Battle for freedom
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 Evenements aléatoires

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4 participants
AuteurMessage
Jabberwock

Jabberwock


Nombre de messages : 113
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MessageSujet: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeMar 3 Avr - 15:03

Il me semble que Kheldar à prévu des evenements aléatoire au cours du jeu, j'y pense parce que j'ai eu ce message ce matin:

"Une guerre éclate. Tant mieux, ca fera de nouvelles troupes."

Je voulais savoir à quoi celui la correspond et quels sont les autres...
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Kheldar
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Kheldar


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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeMar 3 Avr - 16:03

Disons que les événements ont été mis en place, y'a looooongtemps .....
Mais ils s'appellent fléau :D

Bref, voici un résumé de ces derniers. Ils sont au nombre de 4:

La Naissance : le nombre de paysans devient maximum. (si vous avez 40 mairies et 20 peons, vous montez à 800 peons).
La Peste : tue 10% de vos villageois
Le Vol d'or : 10% d'or manque dans vos caisses
L'attentat : vous perdez un batiment.

Les phrases changent suivant la race à laquelle vous appartenez :

Humain :
- Naissance abondante : votre royaume a plus de naissances que coutume.
- Epidémie de peste : une épidémie de peste a tué des paysans
- Au voleur : Un certain Robin des Bois vous vole un convoi de collecte d'impôts.
- Attentat : Un groupe de rebelles a incendié un de vos batiments.

Orc :
- On a trouvé des copains : L'un de vos groupes a trouvé une tribu amicale.
- Chouette une bagarre : Vos troupes se sont battues entre elles. Vous avez perdu des unités dans la bagarre.
- Apu très Or lié par tiaveque : Le grunt qui faisait office de comptable s'est tiré avec une partie de votre Or.
- Ca chauffe : Un gretchin s'est amusé avec le feu. Il ne reste que des cendres d'un batiment

Elf :
- Dans un vieux chateau, un groupe de scout a trouvé un vieux grimoire.
- Des elfes noirs ont tendu un piège à l'un de vos groupes d'expédition.
- Un Golem a trouvé l'un de vos arbres coffres et à volé de l'or
- La foret a subi un feu important.

Demons :
- Une guerre éclate. Tant mieux, ca fera de nouvelles troupes.
- Un accord de paix vient d'être trouvé. De nouvelles recrues sont parties
- Les différents cataclysmes provoqués vous coûtent de l'argent
- Encore un damné qui fait mal son boulot. une galerie s'effondre


Les événements sont au nombre de 64. (16 unités x 4 races). A chaque jour, une unité coutera moins cher à produire que les autres.

N'hésitez pas à poser vos questions. Je m'efforcerai de répondre au plus juste.
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Ruarc Varagoth

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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeJeu 19 Avr - 17:09

Citation :
- Un accord de paix vient d'être trouvé. De nouvelles recrues sont parties

J'ai eu cette phrase tout à l'heure, sa fait un choc.

Un Démons qui fait des traité de paix, j'en suis tombé sur le cul.

Faudrait peut-être la changer Shocked (si sa dérange pas, parce que je suis pas prêt de m'en remettre)
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Alphonse Elric
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Alphonse Elric


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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeJeu 19 Avr - 20:36

Justement non.
Si ca te met sur le cul et que ca te fait perdre des unités, c'est que c'est un mauvais évenement pour les démons. Et que donc, cette phrase remplie parfaitement bien son rôle.

Smile
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Ruarc Varagoth

Ruarc Varagoth


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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeJeu 19 Avr - 20:52

Correct, j'avais pas vu sa sous cet angle là.

(J'ai pu qu'à payer un psy à mes démons Neutral )
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitime

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