C'était au programme, donc la je tente de réévaluer un peu les compétences.
Certains préfèrent la magie, d'autres le charisme, qui ont chacun leur avantage. reste peut-être à lisser leur avantage, mais ce sont deux bonnes compétences .
Par contre, ruse et diplomatie sont complétement délaissés.
Pour la ruse, j'ai donné un avantage moindre, en limitant les scoots.
Pour la diplomatie, je viens de faire un ajout en test, c'est à dire que je vais simplement voir le résultat affiché, mais pour l'instant rien est mis à jour. L'ajout concerne la persistance de l'armée suivant son nombre de points en diplomatie.
J'attend vos retours, si c'est bien, si c'est mal, si ca sert à quelquechose ou à rien, si vous avez d'autres idées.
voila